Esta página le indica los elementos esenciales que debe conocer para utilizar el módulo de draft de KTA, ya sea en torneos o en prácticas.
En primer lugar, asegúrese de estar correctamente conectado en el módulo de draft.
Esta página le indica los elementos esenciales que debe conocer para utilizar el módulo de draft de KTA, ya sea en torneos o en prácticas.
En primer lugar, asegúrese de estar correctamente conectado en el módulo de draft.
Los drafts de los torneos se generan automáticamente antes de cada partido, sólo tienes que unirte a ellos desde la página principal del módulo.
Hay dos posibilidades:
Para entrenar fuera de los partidos oficiales, puedes jugar drafts de entrenamiento con otros jugadores de KTA. Para crear un draft de práctica, sigue estos pasos:
El primer paso en la sala de draft es comenzar el draft confirmando su inicio con el botón "Listo" (si un equipo debe elegir un lado, el botón sólo aparece después de la elección). En el caso de un draft de torneo, debe confirmarse por tardar 10 minutos después de la hora del partido.
Una vez que ambos equipos han confirmado, comienza el draft.
Cada equipo tiene entonces la opción de banear (flecha roja) o elegir (flecha verde) una clase por turno. Por defecto y en torneos oficiales, así es como funciona todo el proceso de la draft:
En los torneos, los equipos disponen de 30 secundas para cada elección (un cronómetro indica el tiempo restante). Si no se ha hecho ninguna elección durante este tiempo, el módulo selecciona una clase aleatoriamente ((hay una indicación para las elecciones hechas al azar)).
Una vez finalizado el draft, se determina la composición de cada equipo.
En el caso de un draft de torneo, al final se indica un horario "Límite". Corresponde al tiempo límite para comenzar el partido al final de la draft.