GÉNÉRALITÉS
Le règlement du tournoi inclut les règles générales.
Toutes les heures sont en CEST.
Les inscriptions sont ouvertes du 15/05/23 14h au 21/05/23 23h59.
Le tournoi se déroule du 23/05/23 au 24/06/23 selon les dates et horaires présents dans l'onglet Calendrier. Il est composé de 13 rondes suisses puis de phases finales en simple élimination pour les 64 meilleures équipes.
Rappels du règlement général :
- tous les matchs se jouent après une phase de draft sur le module de draft du KTA
- pour plus d'informations sur les drafts, rendez-vous ici
- les équipes ont le droit à 10 minutes de retard au lancement de la draft
- après la draft, le temps de préparation pour lancer le match est de 20 minutes durant les rondes et de 15 minutes durant les phases finales
QUALIFICATIONS
La Dofus World Cup débute par une phase qualificative en rondes suisses avec toutes les équipes.
La lettre de la draft pour chaque match est déterminée ainsi : si une équipe a moins souvent eu le choix que son adversaire lors de ses matchs précédents, alors elle a le choix de la lettre pour le match. Si les deux équipes ont eu autant le choix lors de leurs matchs précédents, alors le choix de la lettre est attribué aléatoirement.
Une victoire rapporte 3 Points Tournois, un match nul rapporte 1 Point Tournoi, une défaite ne rapporte aucun Point Tournoi. Des Points Additionnels sont également distribués tel que défini dans le règlement général.
Les critères de classement sont dans l'ordre de priorité : Points Tournois > Pourcentage de Victoire des Adversaires rencontrés (PVA) > Points Additionnels > Résultat direct entre les équipes > Équipe vaincue la mieux classée.
Ne pas être présent sur la draft de la première ronde amène à une discalification immédiate du tournoi. Pour la suite, la règle d'élimination au bout de 2 forfaits est maintenue.
PHASES FINALES
Les 64 meilleures équipes des qualifications sont qualifiées pour les phases finales. Celles-ci sont structurés autour d'un arbre de combat classique, où les 1er affrontent les 64è, les 2nd les 63è, etc.
Jusqu'aux quarts de finales, les affrontements se jouent en 2 matchs gagnants (BO3). Les demies et la finale se jouent en 3 matchs gagnants (BO5).
L’équipe la mieux classée lors des qualifications a le choix de la lettre de la draft pour les matchs impairs, et l'autre équipe l'a pour les matchs pairs.
A partir du match 2, les drafts doivent être lancées dans les 10 minutes suivant la fin du match précédent, sans retard possible.
FINALE
La finale sera jouée en LAN, à l'Espot Paris, le samedi 24 juin à 15h.
Le KTA prend en charge jusqu'à 200€ par joueur les frais de déplacement. Un report du budget d'un joueur pour un autre de l'équipe pourra être envisagé selon les situations. Tout frais supplémentaire sera soit à la charge des participants, soit ponctionné sur leur part de cashprize.
Au moins un membre de chaque équipe doit pouvoir être présent sur place. Si une équipe ne peut assurer aucune présence, elle sera disqualifiée et ne recevra aucune récompense sur le tournoi. Dans ce cas, l'équipe qu'elle a battue en demi-finale sera repêchée. En cas d'impossibilité pour cette nouvelle équipe, alors une autre équipe sera repêchée dans la partie de l'arbre de l'équipe absente, avec comme critère phase d'élimination > classement en rondes.